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    <IdentifierDoi>10.3205/zma001399</IdentifierDoi>
    <IdentifierUrn>urn:nbn:de:0183-zma0013991</IdentifierUrn>
    <ArticleType language="en">short report</ArticleType>
    <ArticleType language="de">Kurzbeitrag</ArticleType>
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      <Title language="en">The use of the online Inverted Classroom Model for digital teaching with gamification in medical studies</Title>
      <TitleTranslated language="de">Der Einsatz des online Inverted-Classroom-Modells f&#252;r die digitale Lehre mit Gamification im Medizinstudium </TitleTranslated>
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        <Address language="en">LMU Klinikum M&#252;nchen, Institut f&#252;r Didaktik und Ausbildungsforschung in der Medizin, Ziemssenstr. 1, D-80336 Munich, Germany<Affiliation>LMU Klinikum M&#252;nchen, Institut f&#252;r Didaktik und Ausbildungsforschung in der Medizin, Munich, Germany</Affiliation></Address>
        <Address language="de">LMU Klinikum M&#252;nchen, Institut f&#252;r Didaktik und Ausbildungsforschung in der Medizin, Ziemssenstr. 1, 80336 M&#252;nchen, Deutschland<Affiliation>LMU Klinikum M&#252;nchen, Institut f&#252;r Didaktik und Ausbildungsforschung in der Medizin, M&#252;nchen, Deutschland</Affiliation></Address>
        <Email>johanna.huber&#64;med.uni-muenchen.de</Email>
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      <SubjectheadingDDB>610</SubjectheadingDDB>
      <Keyword language="en">online Inverted Classroom Model</Keyword>
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      <Keyword language="en">game-based learning</Keyword>
      <Keyword language="en">medical education</Keyword>
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      <Keyword language="de">deutsches Gesundheitssystem</Keyword>
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      <SectionHeading language="de">Inverted Classroom</SectionHeading>
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    <DateReceived>20200731</DateReceived>
    <DateRevised>20201030</DateRevised>
    <DateAccepted>20201119</DateAccepted>
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    <DatePublished>20210128</DatePublished></DatePublishedList>
    <Language>engl</Language>
    <LanguageTranslation>germ</LanguageTranslation>
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      <AltText language="en">This is an Open Access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution 4.0 License.</AltText>
      <AltText language="de">Dieser Artikel ist ein Open-Access-Artikel und steht unter den Lizenzbedingungen der Creative Commons Attribution 4.0 License (Namensnennung).</AltText>
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      <Journal>
        <ISSN>2366-5017</ISSN>
        <Volume>38</Volume>
        <Issue>1</Issue>
        <JournalTitle>GMS Journal for Medical Education</JournalTitle>
        <JournalTitleAbbr>GMS J Med Educ</JournalTitleAbbr>
        <IssueTitle>Teaching in times of Covid-19/Lehre in Zeiten von Covid-19</IssueTitle>
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    <ArticleNo>3</ArticleNo>
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  <OrigData>
    <Abstract language="de" linked="yes"><Pgraph><Mark1>Einleitung: </Mark1>2014 wurde in den F&#228;chern Gesundheitssysteme, -&#246;konomie und &#246;ffentliche Gesundheitspflege (GGG) ein neu konzipiertes, fallbasiertes Seminar erfolgreich implementiert. Das Seminar &#8222;Der einsame Patient&#8220; basiert auf einem realen Patientenfall und thematisiert das deutsche Gesundheitssystem aus der Perspektive eines Patienten. Um mehr Raum f&#252;r Diskussionen und den Austausch der Studierenden untereinander zu gewinnen, wurde das Seminar auf der Basis der Inverted-Classroom-Methode (ICM) umgestaltet. </Pgraph><Pgraph><Mark1>Projektbeschreibung:</Mark1> Durch die COVID-19-Pandemie mussten z&#252;gig im Sinne des Emergency Remote Teaching neue, rein digitale Lehrformate entwickelt werden. Daher wurde das Inverted-Classroom-Konzept des Seminars in eine online ICM umgestaltet. Um auf der Basis des ICAP-Modells (Interactive, Constructive, Active, Passive) aktives Lernen zu f&#246;rdern, wurde die online Pr&#228;senzphase mit Hilfe des gamifizierten Audience-Response-Systems Kahoot&#33; als synchrone interaktive Lerner-zentrierte Lehrveranstaltung gestaltet. </Pgraph><Pgraph><Mark1>Ergebnisse: </Mark1>Die bisherigen Evaluationsergebnisse und die Feedbackrunden mit den Studierenden deuten darauf hin, dass die online ICM des Seminars zu mindestens genauso guten Evaluationsergebnissen wie die vorherige Pr&#228;senzveranstaltung f&#252;hrt. So heben die Studierenden insbesondere die Nutzung von Kahoot&#33; als aktivierendes digitales Medium positiv hervor. </Pgraph><Pgraph><Mark1>Diskussion: </Mark1>Durch den Einsatz des ICM und des gamifizierten Audience-Response-Systems Kahoot&#33; konnten die Lernenden sinnvoll aktiviert werden. Die dadurch induzierten Diskussionen &#252;ber den Patientenfall und die Lehrinhalte der Quiz-Fragen im Rahmen der synchronen Online-Lehrveranstaltung konnten genauso gut umgesetzt werden wie in der Pr&#228;senzveranstaltung der vorangegangenen Semester. </Pgraph><Pgraph><Mark1>Schlussfolgerung: </Mark1>Die Anwendung des online ICM bei gleichzeitiger Beachtung des ICAP-Modells, hat im Kontext der erschwerten Bedingungen des Emergency Remote Teaching zu einer erfolgreichen Implementierung einer digitalen Lehrveranstaltung gef&#252;hrt. Zudem ist der Lernerfolg der Studierenden auf einem &#228;hnlichen Niveau wie in der Pr&#228;senzveranstaltung der vorangegangenen Semester geblieben. </Pgraph></Abstract>
    <Abstract language="en" linked="yes"><Pgraph><Mark1>Introduction:</Mark1> In 2014, a newly designed, case-based seminar was successfully implemented in the subjects of health systems, health economics and public health care (GGG). The seminar &#8220;The Lonely Patient&#8221; is based on a real patient case and deals with the German health care system from the perspective of a patient. In order to create more space for discussion and exchange among students, the seminar was redesigned on the basis of the Inverted Classroom Method (ICM). </Pgraph><Pgraph><Mark1>Project description: </Mark1>Due to the COVID-19 pandemic, new, purely digital teaching formats had to be developed quickly in the sense of Emergency Remote Teaching. Therefore, the Inverted Classroom concept of the seminar was transformed into an online ICM. In order to promote active learning based on the ICAP model (Interactive, Constructive, Active, Passive), the online face-to-face part was designed as a synchronous interactive learner-centered course using the gamified audience response system Kahoot&#33; </Pgraph><Pgraph><Mark1>Results: </Mark1>Evaluation results to date and feedback rounds with students indicate that the online ICM-version of the seminar leads to at least as good evaluation results as the previous face-to-face course. In particular, the students positively emphasize the use of Kahoot&#33; as an activating digital medium. </Pgraph><Pgraph><Mark1>Discussion: </Mark1>Through the use of the ICM and the gamified audience response system Kahoot&#33;, students could be activated in meaningful ways. The resulting discussions about the patient case and teaching content of the quiz questions in the synchronous online course could be implemented just as well as in the classroom-based course of previous semesters. </Pgraph><Pgraph><Mark1>Conclusion: </Mark1>The application of the online ICM, along with the consideration of the ICAP Model, has led to the successful implementation of a digital course within the context of the increased difficulty surrounding the emergency remote teaching. Additionally, students&#8217; learning success has remained at a similar level as during traditional classroom-based courses of previous semesters.</Pgraph></Abstract>
    <TextBlock language="en" linked="yes" name="Introduction">
      <MainHeadline>Introduction</MainHeadline><Pgraph>In 2014, a newly designed case-based seminar was successfully implemented in the subjects of health systems, health economics and public health care (GGG) <TextLink reference="1"></TextLink>. The seminar &#8220;The Lonely Patient&#8221; is based on the real patient case of Mr. P. and deals with the German health care system from the patient&#39;s perspective. In order to create more space for discussion and exchange among students, the seminar was redesigned on the basis of the Inverted Classroom Method (ICM) <TextLink reference="2"></TextLink>. In contrast to the classical lecture, the ICM reverses the order of the self-study phase and the classroom phase. Students acquire factual knowledge on the topic online using various learning materials, e.g. video podcasts, professional articles, etc., at their own pace and independent of time and location. According to some studies, ICM has so far shown good results in terms of student motivation, commitment and learning outcomes <TextLink reference="2"></TextLink>, <TextLink reference="3"></TextLink>, <TextLink reference="4"></TextLink>, <TextLink reference="5"></TextLink>, <TextLink reference="6"></TextLink>, <TextLink reference="7"></TextLink>. ICM has also been used in medical education <TextLink reference="8"></TextLink>, <TextLink reference="9"></TextLink>, <TextLink reference="10"></TextLink>, <TextLink reference="11"></TextLink>, <TextLink reference="12"></TextLink>.</Pgraph><Pgraph>In the winter semester of 2018&#47;19, a 15-minute, ICM-based online self-learning phase was developed for the seminar &#8220;The Lonely Patient&#8221;. During this phase, students are first given an overview of the patient&#39;s history and are expected to acquire factual knowledge independently by means of defined learning goals. For this purpose, the existing written teaching and learning materials (patient case, factsheets) were transformed into two to three minute instructional videos. In the face-to-face session, the topics of the videos are discussed in greater depth with the help of flipchart summaries, keynote speeches by the lecturers, group discussions, and a quiz. In accordance with the ICAP model (Interactive, Constructive, Active, Passive), this should lead to increased interaction between students and lecturers <TextLink reference="13"></TextLink>. According to the ICAP model, active learning leads to a more sustainable acquisition of knowledge, it promotes the ability to solve problems and has a positive effect on students&#8217; motivation for learning. Furthermore, activities and interactions create a learner-centered environment and are based on constructivist teaching rather than a direct, mainly one-sided, lecturer-centered approach to teaching <TextLink reference="14"></TextLink>. Quizzes were used as an additional interactive element to further enhance student interaction. </Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="de" linked="yes" name="Einleitung">
      <MainHeadline>Einleitung</MainHeadline><Pgraph>2014 wurde in den F&#228;chern Gesundheitssysteme, -&#246;konomie und &#246;ffentliche Gesundheitspflege (GGG) ein neu konzipiertes, fallbasiertes Seminar erfolgreich implementiert <TextLink reference="1"></TextLink>. Das Seminar &#8222;Der einsame Patient&#8220; basiert auf dem realen Patientenfall des Herrn P. und thematisiert das deutsche Gesundheitssystem aus der Perspektive des Patienten. Um mehr Raum f&#252;r Diskussionen und den Austausch der Studierenden untereinander zu gewinnen, wurde das Seminar auf der Basis der Inverted-Classroom-Methode (ICM) umgestaltet <TextLink reference="2"></TextLink>. Mit der ICM wird im Gegensatz zur klassischen Vorlesung die Reihenfolge der Selbstlernphase und der Pr&#228;senzphase umgedreht. Die Studierenden eigenen sich Faktenwissen zur Thematik online mittels verschiedener Lernmaterialen, z. B. Videopodcasts, Fachartikel, u. &#228;. im eigenen Lerntempo, zeit- und ortsunabh&#228;ngig an. Laut einigen Studien zeigt ICM bislang gute Erfolge bez&#252;glich der Motivation, dem Engagement und dem Lernergebnis der Studierenden <TextLink reference="2"></TextLink>, <TextLink reference="3"></TextLink>, <TextLink reference="4"></TextLink>, <TextLink reference="5"></TextLink>, <TextLink reference="6"></TextLink>, <TextLink reference="7"></TextLink>. Im Bereich der medizinischen Ausbildung wurde die ICM ebenfalls eingesetzt <TextLink reference="8"></TextLink>, <TextLink reference="9"></TextLink>, <TextLink reference="10"></TextLink>, <TextLink reference="11"></TextLink>, <TextLink reference="12"></TextLink>.</Pgraph><Pgraph>Im WiSe 2018&#47;19 wurde basierend auf der ICM eine ca. 15-min&#252;tige Online-Selbstlernphase f&#252;r das Seminar &#8222;Der einsame Patient&#8220; entwickelt, in der sich die Studierenden zun&#228;chst einen &#220;berblick &#252;ber die Patientengeschichte verschaffen und sich mittels festgelegter Lernziele eigenst&#228;ndig Faktenwissen aneignen sollen. Zu diesem Zweck wurden die vorhandenen schriftlichen Lehr- und Lernmaterialien (Patientenfall, Factsheets) in zwei- bis drei-min&#252;tige Lehrvideos umgestaltet. In der Pr&#228;senzveranstaltung werden die Themen der Videos mit Hilfe von Flipchart-Zusammenfassungen, Impulsreferaten der Dozierenden, Gruppendiskussionen, und eines Quizzes praxisbezogen vertieft und diskutiert. Im Sinne des ICAP-Modells (Interactive, Constructive, Active, Passive) sollte dabei die Interaktion zwischen den Studierenden und den Dozierenden erh&#246;ht werden <TextLink reference="13"></TextLink>. Gem&#228;&#223; dem ICAP Modell f&#252;hrt aktives Lernen zu einem nachhaltigeren Wissenserwerb, es f&#246;rdert die F&#228;higkeit zur Probleml&#246;sung und wirkt sich positiv auf die Lernmotivation der Lernenden aus. Dar&#252;ber hinaus schaffen Aktivit&#228;ten und Interaktionen ein lernzentriertes Umfeld und basieren eher auf konstruktivistischem Unterricht als auf einem direkten, haupts&#228;chlich einseitigen, Dozierenden-zentrierten Unterrichtsansatz <TextLink reference="14"></TextLink>. Die Quizze wurden als zus&#228;tzliches interaktives Moment eingesetzt, um die Interaktion der Studierenden weiter zu f&#246;rdern. </Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="en" linked="yes" name="Project description">
      <MainHeadline>Project description</MainHeadline><Pgraph>Due to the COVID-19 pandemic, new, purely digital teaching formats had to be developed quickly in the sense of emergency remote teaching <TextLink reference="15"></TextLink>. The relatively high additional expenditure for digital teaching could be reduced by the already existing ICM within the framework of the seminar &#8220;The Lonely Patient&#8221;. The online self-learning phase could be reused directly. The adjustments therefore related to the previous traditional classroom-based course part, which had to be adapted. In order to keep the interaction in pure online teaching as high as possible, the course concept was adapted according to the specifications of the online Inverted Classroom Models <TextLink reference="16"></TextLink>. Synchronous teaching was conducted with the video conference system ZOOM. The gamified Audience Response System (ARS) Kahoot&#33; was used to activate students. This is an online based quiz system with points, badges and leaderboards. The positive effect of the use of gamification has already been proven in several studies <TextLink reference="16"></TextLink>, <TextLink reference="17"></TextLink>. The use of ARS and especially the use of Kahoot&#33; could also be proven in some studies as conducive to learning <TextLink reference="18"></TextLink>. During the synchronous event, students were repeatedly called upon to answer questions about the event and the originally used quiz. </Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="de" linked="yes" name="Projektbeschreibung">
      <MainHeadline>Projektbeschreibung</MainHeadline><Pgraph>Durch die COVID-19-Pandemie mussten z&#252;gig im Sinne des Emergency Remote Teaching neue, rein digitale Lehrformate entwickelt werden <TextLink reference="15"></TextLink>. Der relativ hohe Mehraufwand f&#252;r die digitale Lehre konnte im Rahmen des Seminars &#8222;Der einsame Patient&#8220; durch die bereits bestehende ICM reduziert werden. Die Online-Selbstlernphase konnte direkt weiterverwendet werden. Die Anpassungen bezogen sich daher auf die vorherige Pr&#228;senzphase, die es zu adaptieren galt. Um die Interaktion in der reinen Online-Lehre m&#246;glichst hoch zu halten, wurde das Kurskonzept gem&#228;&#223; der Vorgabe des online Inverted-Classroom-Modells angepasst <TextLink reference="16"></TextLink>. Es wurde mit dem Videokonferenzsystem ZOOM synchrone Lehre durchgef&#252;hrt. Zur Aktivierung der Studierenden wurde das gamifizierte Audience-Response-System (ARS) Kahoot&#33; eingesetzt. Es handelt sich dabei um ein online basiertes Quizsystem mit Punkten, Badges und Leaderboards. Der positive Effekt des Einsatzes von Gamification konnte bereits in einigen Studien nachgewiesen werden <TextLink reference="16"></TextLink>, <TextLink reference="17"></TextLink>. Der Einsatz von ARS und speziell der Einsatz von Kahoot&#33; konnte ebenfalls in einigen Studien als lernf&#246;rderlich nachgewiesen werden <TextLink reference="18"></TextLink>. Die Studierenden wurden w&#228;hrend der synchronen Veranstaltung immer wieder dazu aufgerufen, Fragen zur Veranstaltung und zu dem urspr&#252;nglich verwendeten Quiz zu beantworten. </Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="en" linked="yes" name="Methodology">
      <MainHeadline>Methodology</MainHeadline><Pgraph>The questionnaire was developed on the basis of the ICAP model and comprises 28 evaluation questions that, among other things, record the students&#8217; own learning process. The questionnaire was used at the end of the course via QR code or link (n&#61;202; response rate: 41&#37;).</Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="de" linked="yes" name="Methodik">
      <MainHeadline>Methodik</MainHeadline><Pgraph>Der Fragebogen wurde auf Grundlage des ICAP-Modells entwickelt und umfasst 28 Evaluationsfragen, die unter anderem den eigenen Lernprozess der Studierenden erfassen. Der Fragebogen wurde zum Ende der Veranstaltung per QR Code bzw. Link eingesetzt (N&#61;202; R&#252;cklaufquote: 41&#37;).</Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="en" linked="yes" name="Results">
      <MainHeadline>Results</MainHeadline><Pgraph>Based on the initial evaluation results and feedback rounds with students, it can be cautiously concluded that the use of the online Inverted Classroom Model does not lead to worse results in subjectively perceived learning success and interactivity during classroom instruction compared to previous traditional classroom-based semesters. Thus, in the overall assessment, the seminar is rated slightly better on average than the previous semester. Brief rounds of feedback directly following the seminar confirmed this result (&#8220;What did you particularly like about the seminar&#63;&#8221;): Students gave positive feedback regarding the course concept and especially emphasized the use of Kahoot&#33; Students also indicated that they preferred the synchronous course format over asynchronous digital teaching. It should also be noted that the response rate of the online evaluation was higher compared to the traditional classroom-based courses of previous semesters or compared to asynchronous teaching.</Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="de" linked="yes" name="Ergebnisse">
      <MainHeadline>Ergebnisse</MainHeadline><Pgraph>Anhand der ersten Evaluationsergebnisse und Feedbackrunden mit den Studierenden kann der vorsichtige Schluss gezogen werden, dass der Einsatz des online Inverted-Classroom-Modells zu keinen schlechteren Ergebnissen beim subjektiv wahrgenommenen Lernerfolg und der Interaktivit&#228;t w&#228;hrend des Unterrichts im Vergleich zu den vorherigen Pr&#228;senzsemestern f&#252;hrt. So wird das Seminar in der Gesamtbeurteilung im Mittel etwas besser beurteilt als das vorherige Pr&#228;senzsemester. Dieses Ergebnis wurde durch die im Anschluss an das Seminar durchgef&#252;hrten kurzen Feedbackrunden (&#8222;Was hat Ihnen an dem Seminar besonders gut gefallen&#63;&#8220;) best&#228;tigt: So gaben die Studierenden positive R&#252;ckmeldungen bez&#252;glich des Kurskonzepts und hoben insbesondere den Einsatz von Kahoot&#33; hervor. Auch gaben die Studierenden an, dass sie das synchrone Veranstaltungsformat im Vergleich zur asynchronen digitalen Lehre bevorzugen. Zudem ist festzuhalten, dass der R&#252;cklauf der Online-Evaluation im Vergleich zu den Pr&#228;senzveranstaltungen der vorangegangenen Semester oder auch im Vergleich zur asynchronen Lehre h&#246;her war.</Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="en" linked="yes" name="Discussion">
      <MainHeadline>Discussion</MainHeadline><Pgraph>By using the online Inverted Classroom Model and by means of the planned interactive components (Kahoot&#33;), the interaction with the student could be kept at the same high level as in a classroom format of the same course. The disadvantages of pure online teaching without activating elements could thus be reduced. </Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="de" linked="yes" name="Diskussion">
      <MainHeadline>Diskussion</MainHeadline><Pgraph>Durch den Einsatz des online Inverted-Classroom-Modells und mittels der eingeplanten interaktiven Bestandteile (Kahoot&#33;) konnte die Interaktion mit dem Studierenden auf einem gleichhohen Niveau gehalten werden wie in einem Pr&#228;senzformat derselben Lehrveranstaltung. Die Nachteile der reinen Online-Lehre ohne aktivierende Elemente konnten so reduziert werden. </Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="en" linked="yes" name="Conclusion">
      <MainHeadline>Conclusion</MainHeadline><Pgraph>By using the online Inverted Classroom method, digital teaching could be continued successfully during the COVID-19 summer semester. It also seems that the disadvantages of the pure online teaching, like the reduced or missing interaction with the students could be compensated. According to the ICAP model, the learning success of students could be guaranteed or at least not worsened to a large extent. In the winter semester 2020&#47;21, this course will probably be held in digital form again. It is planned to implement the course concept with an ARS that contains reflective elements compared to Kahoot&#33; Further evaluation will show whether these first positive results can be confirmed. The present concept can theoretically be used in a slightly modified version in the future. </Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="de" linked="yes" name="Schlussfolgerung">
      <MainHeadline>Schlussfolgerung</MainHeadline><Pgraph>Durch den Einsatz der online Inverted-Classroom-Methode konnte die digitale Lehre im COVID-19-Sommersemester weiter erfolgreich durchgef&#252;hrt werden. Es scheint sich zudem zu zeigen, dass die Nachteile der reinen Online-Lehre, wie die reduzierte oder fehlende Interaktion mit den Studierenden aufgefangen werden konnte. Gem&#228;&#223; dem ICAP-Modell konnte so der Lernerfolg der Studierenden gew&#228;hrleistet oder zumindest nicht im gro&#223;en Umfang verschlechtert werden. Im Wintersemester 2020&#47;21 wird diese Lehrveranstaltung voraussichtlich wieder in digitaler Form durchgef&#252;hrt werden. Es ist geplant, das Kurskonzept mit einem ARS durchzuf&#252;hren, das im Vergleich zu Kahoot&#33; reflektierende Elemente enth&#228;lt. Die weitere Evaluation wird zeigen, ob sich diese ersten positiven Ergebnisse best&#228;tigen lassen. Das vorliegende Konzept kann in leicht modifizierter Version theoretisch auch in Zukunft eingesetzt werden. </Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="en" linked="yes" name="Competing interests">
      <MainHeadline>Competing interests</MainHeadline><Pgraph>The authors declare that they have no competing interests. </Pgraph></TextBlock>
    <TextBlock language="de" linked="yes" name="Interessenkonflikt">
      <MainHeadline>Interessenkonflikt</MainHeadline><Pgraph>Die Autor&#42;innen erkl&#228;ren, dass sie keinen Interessenkonflikt im Zusammenhang mit diesem Artikel haben.</Pgraph></TextBlock>
    <References linked="yes">
      <Reference refNo="1">
        <RefAuthor>Tolks D</RefAuthor>
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